01. Progettazione di una cucina con fuori squadro – Lavorazione parete fuori squadra

Per progettare una cucina fuori squadra, dobbiamo prima di tutto modificare le murature: 1 – In ambientazione selezionare la struttura, parete con il cursore andare sopra un angolo e selezionare lo stesso con la barra spaziatrice, per la modifica dell’angolo, selezionare angolo in gradi l’angolo da modificare e premere OK., procedere con Abbiamo ora la […]

02 Cucine con gola

CUCINE CON GOLA Per inserire una cucina con gola seguire questi passi, creare un ambientazione, selezionare una cucina, attenzione le cucine con gola sono tutte ad eccezione del modello ( POSITANO, ELBA solo maniglia). Dare il verso di progettazione e inserire la prima base, è consigliato se si fa una cucina angolare partire sempre da questo. […]

03. Inserimento elettrodomestici – Inserimento accessori nelle basi eldom

INSERIMENTO ELETTRODOMESTICI (PC) Per inserire un’elettrodomestica in una base dedicata seguire questa procedura. Inserire una base forno. Dopo aver inserita la base ci chiederà una serie di informazioni riguardo all’elettrodomestico: DEL CLIENTE ci chiede che modello vogliamo, oppure ci dà la variabile (del cliente) nel caso che il cliente acquisti elettrodomestici da altri. Non presente […]

04. Cambio varianti di testata (cucine)

Cambio varianti testata Per progettare una cucina, iniziamo sempre con apertura della testa Seguire questi passi, selezionare il tipo di modello, formattare la cucina del colore desiderato (1) A progettazione finita il cliente vuole cambiare il modello!!! Per cambiare il modello con altro, seguire questo procedimento, selezionare tutta la cucina con tasto.  e il tasto […]

05. Scasso pilastro manuale – automatico, su base e angolo

SCASSO PILASTRO MANUALE Inserire una base / angolo, andare della distinta dell’elemento inserito, selezionare la voce FM, deselezionare (scanso 1 auto). Si attiva opzione pilastro manuale. Selezionare la stringa bianca (pilastro manuale), si attiva opzione di lavorazione (scanso Pilastro) Inserire le misure nei riquadri (l1) – (l2( – (p), attenzione le misure si intendono della […]

06. Fuori misura su basi – basi angolo – fm anta Lipari – Elba

Fuori misura su base semplice  Inserire una base nella stanza. Cliccare due volte il modulo da modificare, oppure cliccare modulo e dal menu cliccare Articoli. Dal menu modifiche selezionare FM, ed andare a interagire (F.Mis. Larghezza –  F.Mis. altezza – F.Mis. Profondità), inserendo delle misure. Attenzione la riduzione della base deve essere sempre vicino alla […]

07. Piani di lavoro (top) – lavorazioni top e (FSQ)

ELEMENTI TOP – LAVORAZIONI TOP E (FSQ). Il primo passaggio per selezionare le finiture dei top è nella testata. Procedendo con ok, si apre la schermata (Tipo Top)    Nella sezione    si cambia la tipologia della finitura – colore. Per sviluppare una cucina abbiamo formattato la tipologia elementi lineari, ora faremo le diverse lavorazioni riguardante […]

08. Elementi al Metro

Elementi al Metro Finita di progettare una cucina possiamo fare delle varianti inserendo pannelli o boiserie al metro. Selezionare le basi cliccare lettera T, tipo alzatine, per levarla cliccare non presente, preselezionando nella seconda schermata non presente. Alzatine sarà non presente. Per cambiare alzatine selezionare, icone dei vari formati. Inserire boiserie Pulire la cucina dalle […]

09- Progettare cucine Sale

Progettare cucine sale Per progettare una cucina Quick Sale selezionare cartella nel listino, attenzione le cucine Quick sono solo con maniglia. Seguire questi passi creare ambiente, selezionare il tipo di modello, formattare la cucina del colore desiderato (1). Selezionare icona    dare il verso d’inserimento nella stanza e selezionare una cucina. Per cambiare il modello […]